Вы могли подумать, что это настоящая съёмка, но это сцена,..
Вы могли подумать, что это настоящая съёмка, но это сцена, созданная на Unreal Engine 5.
Художник из Epic Games использовал целый ряд инструментов для конечного результата:
— Megascans и Sketchfab для создания ландшафта;
— Систему Lumen для отражений и освещения;
— DaVinci Resolve и Nuke для финальной шлифовки.
Видео от Топор — горячие новости
Источник: vk.com
Комментарии закрыты.