12年の待ち時間。数十億ドルの予算。ロックスター・ゲームスは私たちに世界を約束し、宇宙を与えました。2026年のバイスシティは、快楽主義と技術進歩へのデジタル記念碑です。
オープンワールド 2.0
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。
グラフィックスと物理学
RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。
| Feature | Rating |
|---|---|
| Visuals | 10/10 |
| Audio | 10/10 |
| Gameplay | 9.5/10 |
Analysis 1: オープンワールド 2.0 - Part 1
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。 RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。 (Extended analysis part 1).
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Analysis 2: オープンワールド 2.0 - Part 2
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。 RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。 (Extended analysis part 2).
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Analysis 3: オープンワールド 2.0 - Part 3
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Analysis 4: オープンワールド 2.0 - Part 4
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Analysis 5: オープンワールド 2.0 - Part 5
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Analysis 6: オープンワールド 2.0 - Part 6
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。 RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。 (Extended analysis part 6).
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Analysis 7: オープンワールド 2.0 - Part 7
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。 RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。 (Extended analysis part 7).
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Analysis 8: オープンワールド 2.0 - Part 8
史上初めて、NPCは自分の人生を生きています。見知らぬ人を一日中追跡できます:彼らは仕事に行き、昼食をとり、パートナーと口論し、眠ります。街は呼吸しています。 RAGE 10エンジンは奇跡を起こします。海の水はリアルタイムでシミュレートされます。ポールに衝突すると、へこみは永遠に車に残ります。照明は純粋なレイトレーシングです。 (Extended analysis part 8).
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プロット:ルシアとジェイソン
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評決
10/10。これはPS5 ProとXbox Series X2世代を定義するゲームです。ロックスターは再びそれをやりました。